故障朋克(Glitchpunk)

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与人交好,也树敌无数。这是一个杀与被杀的世界,你也许不得不亲手杀死自己爱的一切。……这个充斥着性爱和毒品的未来都市里各种各样的问题,但唯一可以确定的是:所谓人性只是角度的问题。……你可以在巨型企业支配下充满技术崇拜和毒品帮派的四个独特地区签订合同、赚钱并升级自己

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

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主要的合作模式为线上,如果你也在上海面基和开线下会议。……我的想法是以极少数想法的精英进行合作,做出精良特点的独立游戏作品。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

资本之乱(Freedom Isn't Free)

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对抗暴徒,你我责。……这个游戏的主要由破坏的环境, 头目战和暴力枪战构成。……您能帶領充满动荡、骚乱、分裂、暴动的南方小岛,走出阴霾拥抱晴天?

不死/IMMORTAL

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我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……quot;或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

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我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

我们的两间卧室故事(Our Two Bedroom Story)

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■ 剧情概要在出版社工作的你,忽然一天接到父母的要求搬去和别人合租。……※“求婚篇~他的视角~”为日语版

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……哪些你注意到的特别明显的影响因素?……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了

初创公司:主机版(Startup Company: Console Edition)

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只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同。……* 合同工作:通过竞争价格和服务以赢得合同。* 生产系统:合并组建以获得模块。使用模块以生产产品。……赢得合同 你将会面对成百上千的可用合同,但并不是所有的订单都适合你的团队

初创公司(Startup Company)

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只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同。……* 合同工作:通过竞争价格和服务以赢得合同。* 生产系统:合并组建以获得模块。使用模块以生产产品。……赢得合同 你将会面对成百上千的可用合同,但并不是所有的订单都适合你的团队

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

版本:Early Access


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